みすとあいらんど!

紙と雑多とあとなんか

田舎が産んだ奇跡

皆さんこんにちは、霧島です。

 

早速ですが観ましたか?今回のスタプリ。

ユニが好きな自分としては観ててマジで興奮してました。(男子高校生が1人で、その時点で大分キツい)

 

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この顔すき。

 

ここで思い出します。

 

 

ぼく「ユニてゃんの食玩フィギュア出てたよな……?」

 

いや、8月発売だったし流石に売ってないだろ……アホかよ……って脳内で完結しながらスタプリを観終えます。

ゼロワンを観ながらぼく。

 

(ヤバい……キュアコスモの事しか考えられんくなってきた……)

↑今日のキモ・オタク

 

自称ですが行動力はある方だと思います。田舎だしあるやろーと思ってすぐさまチャリで近くのスーパーまで行きました。

食玩コーナーを物色するも見つからず。

 

やっぱないよな……と思いつつ2軒目。

 

(うん……大体察してた)

 

2軒目も撃沈、途中のコンビニも探しながら3軒目、4軒目と回っている内に遂に家から1番遠いスーパーに来てしまった。

 

(頼む🙏、マジであって、頼む🙏🙏🙏)

手合わせしながらコーナーへ。

 

 

 

 

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買えました。ありがとう。

買った後にめっちゃ賢者タイムなりました。

 

 

 

 

 

 

田舎住んでて良かった〜〜〜ってなるのはこういう時くらいですね。いやーまじで良かった

 

 

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ありがとう

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最後に

 

プリキュアの最新商品は毎回チェックしようと思いました

 

 

デッキ別・墓地メタカードの刺さり方

こんにちは、霧島です。

デュエマの新弾も発売され、色々なカードの値段が釣り上がりまくっている一方、光のSRにこんなカードが。

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緑知銀  グィムショウ

ぽくたまと似たような墓地リセット効果。

加えてターン終了時にタップされていたら1ドロー、墓地に置かれた時に自分の山札も回復してくれるメタリカのオリカみたいなカードです。さすがSR

 

ですが、ちょっと前に出たこんなカードがチラつきます。

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封鎖の誓い  玄渦

相手の墓地のカードは墓地を離れないという、シンプルながらヤバい効果を携えているこのカード。

 

 

どちらも相手の墓地に対するメタカードです。

しかし、対面のデッキによっては各カードの刺さり具合が違うと思います。という訳で、これらのカード、何のデッキと対面する時に有利なのか、これを解説しようと思います。

 

正直メタリカサザンくらいにしかこんなカード共入れないので要するに自己満記事ですねハイハイハイ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

その1:グィムショウ

墓地リセットはどのデッキに刺さるのか。ここで決め手になるのは「墓地をリセットされても相手は再び墓地を貯められるのか」です。

 

例えば墓地ソースなんかだと、10数枚貯めた墓地をまた貯め直すのは結構大変だと思うのでグィムショウが刺さります。というか墓地ソは逆に墓地の枚数しか参照せず、墓地から直接釣り上げたりということが少ないため玄渦が刺さらなすぎるということもあります。

その考え方で行くとまぁ墓地ソ朱雀オーラには刺さりますね

 

あれ

 

 

強くねぇ???????

 

正直墓地ソと朱雀は環境で対面することがかなりレアだとしても、オーラにガン刺さりでは???

流石SR  勝利は確実か???

 

 

 

 

 

それでは次

 

その2:玄渦

「グィムショウで良くない???」

そう思っているアナタ。いやそこのオメェだよ

玄渦は墓地からカードを離れさせなくする能力です。よってオーラ対面、相手は墓地のドラガンザークを山上に置くことすらできず、朱雀対面ではヴォガイガでの回収ヴォーミラでの召喚、無月の際に墓地から魔導具を釣ってこれない、など結構な仕事をしてくれます。

グィムショウと違うのは、最近よく見るロマノフワンショットにも刺さる点ではないでしょうか。多分

相手シャコ9マナ払って出さんでしょ。その前に殴りころす

 

しょーーーーーーじきオーラ対面はジョ喰ンマとかあるから何とも言えないかも。なんだよ無月の大罪3って  しょーもな

朱雀対面だと2体出せれば確実に詰みます。

 

 

結果

どっちもどっち???環境に合わせて使い分けましょう。

 

 

 

 

 

最後に

こんなメタカード詰むのめんどくさい人はオーラ覇道を組みましょう  めっちゃ強いです

 

リアル所持デッキ紹介~Part2~

こんにちは、きりしまです。

 

突然ですけど、僕金髪がめちゃめちゃすきなんですよ。

 

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(電柱棒先生のTwitterより)

エレン・ベーカー先生ですね。話題になった時はまだ小6だったので、中学校の教科書に出てくる彼女の当時の弄られっぷりを僕は知らないわけですが。

 

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ラブライブ!」でおなじみ、エリーチカこと絢瀬絵里さんですね。めっっっっっちゃいい匂いしそう。てかする。一緒に寝て(そのままの意味)欲しい。♪金髪×ポニテに勝てるもの無し

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

いやえっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

こんなん書いてて耐えられんわ  1発抜いとこ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ふう

なんの記事でしたっけ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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前は結構ガチめにデッキ紹介したので、今回はカジュアルなデッキにしようと思います。

というわけで今回は

tロックスピークスピーカー

 

いわゆる興奮山です。早速デッキ紹介go

 

 

 

 

ロックスピークスピーカー

デッキの主軸です。メルカリで探したんですけどマジで出品少なくて焦りました。トップ3枚をめくり、合計コストが6以下ならその中のクリーチャーをすべて場に出すことができます。

インパクトのおかげで大分強くなりましたね。

 

 

イチゴッチ・タンク/レッツ・ゴイチゴ

初動スピーカーで捲れると強い枠。相性が良すぎるのでまぁ4投でいいでしょう。

 

 

幻緑の双月/母なる聖域

初動その2。下はほぼ使いません。

なんでわざわざこんなカードを採用しているかというと……

 

 

大勇者 二つ牙/ビースト・チャージ

これの進化元として使うからですね。下の呪文が中々に優秀で、ムーンナイフを出した次のターンに打って山札からスピーカーを無理やりサーチすることができます。

野獣・チャージとか言ってキャッキャしてる人は素直にキモいと思います  まぁ主に僕のことなんですけど

 

 

バー・キューベー/クー・ラクタロウ

上は別段強くはないですが2打点持ちなので採用。下も有用呪文と中々当たり障りのないカードです。悪口じゃないよ

 

 

キリモミ・チュリス/キリモミ昇チュー拳

スピーカー出すための色要員。果たして下の呪文を使う機会は訪れるのだろうか

 

 

ケタノッコ・タンク/ケタノビール・ランサー

捲って興奮枠その2。下も1コスで4000パンプって良く考えたら割とヤバいスペックですよね

 

 

 

レディバ・グーバ/ツインパクト・マップ

だいたいST枠。下の呪文を使うと大体高確率でスピーカーが捲れるのでカスです

 

アクア忍者  ライヤ

スピーカーセルフバウンスして再利用できます。青がこのカードしか入ってないので卍獄ブレインのやつ(名前忘れた)を入れてみても面白いかもしれないですね。

 

 

 

イッコダス・ケイジ種デスティニー

最初このカードは入ってませんでした。しかしミクセルが重すぎることに気づき、「丁度いいカードあるやん!」となり採用に至っています。

 

あんまり騒がれてはいないですけどこのカードめちゃめちゃヤバいです。

積んでから分かったんですけど、これ1枚でありとあらゆるメタを粉砕することができます。上でミクセル妨鎧カマスを殴り倒し、下でデスマッチを除去することが可能。

倒せないメタクリーチャーがいないんですよ。正直完璧なカードだと思います。

バカほど安いんで無限に回収しておきましょう。

 

 

 

おまけ

メタを意識するならミクセルカダブラジョウモン爺など光を増やすのもありだと思います。

 

 

クリーチャー展開して一気に殴り掛かりましょう💪💪💪

 

 

 

おわり

リアル所持デッキ紹介~Part1~

こんにちは、きりしまです。

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僕の自画像です。深い意味はないけど

 

最後にブログを更新してからそろそろ1年が経ち、はてなブログを鼻クソ程にも有効活用できていないことに気づき、急いでこの記事を作成しています。

 

のらりくらりと脳死Twitterを続けた結果、僕のことをよく知らないフォロワーの方もいらっしゃるのではないでしょうか。(多分大体のフォロワーさんが知らないとは思いますが)

 

そんな僕のことを少しずつ知って貰うため、僕がリアルで所持しているデッキを紹介していこうと思います。デッキを見ることはその人の人柄や性格を把握することにも繋がると思うので。

 

そんなPart1では何を紹介するかと言いますと………

 

 

 

 

 

 

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そう。メタリカサザンです。

サザン・ルネッサンスは僕の永遠の相棒です。1年前の記事では青白サザンのことを「My  favorite」と言っていましたが、今ではこのデッキが間違いなく1番のお気に入りです。

 

正直青白なんてほぼ成長ミラダンテみたいなとこあったのに今ではラフルルやダンテが制限して強み奪われたのでのでカスです。今すぐメタリカ軸に切り替えましょう。展開がエグすぎて、もう100%青白には戻れなくなります。

 

 

 

それではデッキ紹介の方へ。

 

 

ミクセルプーンギとかなんて出すだけで強いので今更説明はしません。メタリカサザンを組む際、問題や課題になることをピックして紹介しようと思います。

 

また、メタリカサザンと聞くと割とカジュアルなデッキというイメージが強いかもしれませんが、僕のは環境で勝つために練ったメタリカサザンになります。全然可能性はあるデッキだと思っているので。轟轟轟や覇道、チェンジザなどバリバリ意識してます。ご了承ください。

 

topic1.サザンとバーナインの比率について

メタリカサザンの強みとして、サザンに匹敵する最強ドロソ、バーナインを搭載できるという点があります。なので、正直サザンを出せずともバーナインを出すだけで結構なキチムーブをかますことができます。

バーナインは絶対初手に引き込みたいカードなので4投確定です

サザンはゲーム展開的にも1、2体出せればベストなため、個人的には3投にしています。

 

サザン過激派の方々は「サザン4枚入れてないとかふざけてんのか」と逆上しそうですが、これはちゃんとした理由があります。ミラダンテ12が殿堂入りした事により、絶対にサザンを出す必要がなくなったんですね。なのでサザンの1枠を他のカードに譲っています。

 

 

topic2.ダイヤモンド・ソードについて

青白ではよく見かけたこのカード。今ではドンジャングルを貫通するために搭載されています。正直ジャングル1枚で詰みかねないデッキなので、その分対策はきっちりとるようにしています。

他に敢えて使う対面なさそうだしピン投。

 

 

topic3.自由枠

一応環境に合わせて自由にカスタムする枠があります。今だとハムラービ2枚、タスリク2枚、妨鎧1枚に割いている合計5枠が自由枠になります。デスザークが流行ったりするとこの枠が玄渦になったりします。今は割と呪文が使われる環境なのでタスリク2、あんまり見ないけど墓地ソや単純に轟轟轟に刺さるハムラービ2、ハンデスをメタるために妨鎧を1増量しています。

 

 

topic4.超GRゾーン

得に言うことないんですけど、強いて言うならバツトラはヴィンチとかラパエロでもいいです。先日非公認でラパエロ使おうとしたら間違ってバツトラが入ってしまったのですが、正直めっちゃいい働きしてくれたのでこっちを採用しています。僕は頑張りを重視します

 

topic5.ラクル・ミラダンテについて

最近だと割と入れてる人ちょくちょく見ます。同じような防御札で枠を争うクリーチャーには光牙忍ライデンがいますが、なぜミラミラを採用しているのか。答えは単純。

ミラミラの方がデカいからです。

どっちもジャスキル打点を止めるために採用されるカードなので、純粋にデカくて場にも残るし、パワーも高いしダンテにもチェンジできる、という点でメタリカサザンでは完全にミラミラから得られるメリットの方が大きいです

ちなみにドンジャングルのバトル時よりパワーが500高いので7マナ貯めて強引に殴り倒すことも出来ます。まぁそれがめんどくさいからダイソを積んでいるんですが

 

 

 

去年の10月くらいにこのデッキ(構築は全然違う)でCS出たら3連朱雀対面ガン負けして帰りの電車ですすり泣いてました。今年はこのデッキでのCS入賞を目標としています。

 

 

 

メタリカサザンのデッキ紹介は以上になります。最後まで見ていただきありがとうございました!これからもぼちぼちデッキ紹介していくのでよろしくお願い致します。

 

意見、要望などあれば@MistIslandDMTwitter)までご連絡下さい。いつでも相談に乗ります。

 

それでは

 

my favorite

こんばんは。霧です。

 

DMPがブログを始めて最初にする事と言えば、やはり自分のデッキを見せつけてオナニーすることだと思うので、僕も自己顕示欲を満たして快感に浸りたいと思います。

どぴゅっ

 

 

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これが僕の愛しのデッキ、「青白サザン・ルネッサンス」です。

 

僕は精神が小学5年生レベルなので、「友情の力」とか言われてしまうと、ときめいてしまって絶頂の彼方へとスカイダイビングしてしまうのですが、このデッキタイプはまさしくその「友情の力」がモロに効果に表れているので、僕のお気に入りとなっています。すこなんだ。

 

では細かなカード解説を。

クリーチャーから

 

 

・サザン×4

・ミラダンテXII×2

・ドレミ×4

・シド×4

 

ここら辺は説明の必要はないと思います。

 

・オリオティス×2

・ミクセル×3

 

メタカード軍。ミクセルが素で殴れるのが本当に強いです。二極の力、ジャミング・チャフの事も考えて、ミクセル3、合計5枚にしています。ティスを買うk

 

・ティグヌス×2

 

妨鎧とどっちがいいかずっと迷っている枠。軽いのを優先してこっち。ハンデスされるの嫌いなので抜く選択肢はない。

 

・ミラク×3

 

バイクとかべアフガン抑えられるのほんと偉い。

 

・ソルハバキ×3

 

強い

 

・ラフルル×1

 

3欲しい

 

・ドレミ24×2

 

おつかい打ちながらミラダンテ成長ルート取れるので強い。締めの金剛剣にも。

 

・ミラクル・ミラダンテ×3

 

ノートリだと心許ないので採用。でも抜いてもいいかな

 

次は呪文。

 

・コアクアンのおつかい×3

・ダイヤモンド・ソード×2

 

テンプレだと思うので説明は省略します

 

ジャッジメント・タイム×1

・魂と記憶の盾×1

 

ジャッジメント・タイムに関しては、絶対に刺しておけば役に立つと思います。強い点を挙げると、

 

・XII→金剛剣の動きに難なく入る

・対ジョカズ最後の希望

・イラストアド&フレテキアド

 

こんなところです。なんか最近多い天門も、裁きの力で無力化を図れるのでおすすめ。サザン使いの方々ぜひ。

エタガは確定除去なのが強いですが、呪文枠を圧迫しているのでティスとかに換えてもいいでしょう。

 

………………………………………………

 

これが僕のサザンの全てです。紹介出来てスッキリしたので、今日は安眠出来そうです。

明日の公認は卍握ります。

ご清読ありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

ブログ始めました

皆さん。初めましての方は初めまして。

Twitterにて、クソザコDMPとして活動させて頂いている霧雨(@MistRainDM)

という者でございます。

この度、「ブログを執筆するのはとてもかっこいいことではないか」という考えに至り、このはてなブログ様にてアカウントを登録しました。

作っただけの自己満で終わるかもしれないし、それとも大手ブロガーへの大飛躍を遂げることになるかもしれません。

まぁ多分前者ですが、暖かく見守って頂けたら幸いです。改めて、よろしくお願いします。